我们知道,在育碧旗下即将发售的《刺客信条:起源(Assassin's Creed: Origins)》上,玩家们将在古埃及地区展开新的冒险。
一提到古埃及相信很多玩家首先想到的就是那里众多的金字塔帝王陵墓。在之前的游戏情报中,我们也确实看到游戏中也将有深入金字塔墓穴探索(其实就是盗墓)的元素。
那么这些盗墓元素将以怎样的形式呈现给玩家呢?近日《刺客信条:起源》创意总监Ashraf Ismail在最新一期的索尼官方杂志(UK)采访中,透露了这方面的相关情报。
“游戏中有相当多的墓穴,其中既有经典的谜题也有追踪谜题和追踪挑战,”Ismail在采访中说。“其中很多墓穴都是基于我们做了大量研究的真实墓穴搭建的。”
在采访中,Ismail也提到在《刺客信条2》中的那些著名的基于真实墓穴设计的场景,如佛罗伦萨的大教堂墓穴以及威尼斯的圣马可教堂墓穴。而在《刺客信条:起源》中,开发团队也咨询了相关的历史学家,力求给玩家带来《刺客信条2》中那种真实墓穴的感觉。
“……我们实际上是尽可能的复制那些墓穴……但是我们也其中增加了一些游戏乐趣,比如玩家可以在里面发现秘密的墓室等。”Ismail在采访中也提到。
《刺客信条:起源》将在今年10月27号在PC、PS4以及XboxOne平台正式发售,更多游戏资讯,我们游侠网也将持续关注。
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