如果你玩过贪婪的洞穴,地下城堡2,你要习惯打雷。这些游戏都是ROUGELIKE风格。也就是说,每次冒险地图、里面的怪物、装备、任务都是随机的,游戏非常耐用。另一个主题是擦拭设备,如关灯之光2。是典型的代表。每次进入地图都是随机的。

先了解一下跨越星弧,这几天非常火爆,不少平台都在推这个游戏,由于全游戏只有一个服务器,所以玩家都聚集同一个地方,由于氪金的存在,战力差距就很明显,普通氪几百的玩家,几乎都是垫底存在,而游戏内容不太创新,都是做任务打装备,玩法也相对单调,当剧情无法推进的时候,只能进行重复枯燥的刷素材,通过素材强化才能继续玩,不然卡几天都过不去。

游戏玩家都是男性为主,跨越星弧里的男角色都比较丑,女角色普遍性感漂亮,游戏体验也非常好,基本强力英雄都在女角色,所以大家都存钱买女的,然后装备不行只能氪金,不氪金的话,正常玩也行,官方送出的福利也多,但节奏要慢好多,所以氪金和不氪金,基本就是2个世界,普通玩家玩自己的,氪金的和氪金的玩,氪金厉害的就排前面,游戏层级十分明显。

不过,玩过雷霆游戏的都知道,氪金只是1个开始,小氪也只能算普通玩家,氪金越多战力提升越明显,玩家不可能越级挑战,氪金一定比普通玩家厉害,有了氪金就是肝,普通玩家要是努力肝,也能成为普通玩家中的翘楚,但追上氪金玩家就不可能,因为差距太大。而跨越星弧的设置,玩家努力肝的收益,比玩家扫荡收益高很多,所以这个游戏,真的不太友好,当单机玩还行,像打上竞技场就算了,不如玩别的游戏实在,也不用浪费太多精力。